ヒルデと地球人の友達 イベント攻略

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ギャラクシーズ/GALAXYZの「ヒルデと地球人の友達」の攻略情報をまとめたページです。

手加減モードでAmazing!取るための役に立つ情報を掲載していますので、攻略の参考にしてくださいね。

↓目次より攻略したい項目にジャンプできます↓

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経験値取得一覧

例えば、超能力者1でも超能力者5でも取得できる経験値は同じです。

1章マイ・アースリングフレンドプレイヤー契約者ゴールドやる気
1164012415
2225616620
3276720725
4338124930
5338124930
2章バイバイ、またね。
1389629135
2389629135
3447333340
4448026640
5449731840
EX ヒルデといっしょに
ヒルデといっしょに15512240150
ヒルデといっしょに26111451955
ヒルデといっしょに36619157760
ヒルデといっしょに1P399739224010石
ヒルデといっしょに2P399753340210石
ヒルデといっしょに3P3991152346510石

マイ・アースリングフレンド1

出現エネミー レベル2

  • スピロギラⅠ
  • イーリャⅠ【火/近】
  • シーダⅠ【水/近】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由
  • 自由

左側の敵はしばらく動かないので、全員で右側のスピロギラを倒します。

ある程度倒せたら左側の残り2体を倒すと楽に勝てます。

イベント「ヒルデと地球人の友達」1章「マイアースリングフレンド」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

マイ・アースリングフレンド2

出現エネミー レベル

  • スピロギラⅠ
  • ガルダロ星人Ⅳ【風/近】
  • シーダⅠ【水/近】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由
  • 自由

先に右側のジータをレイで迎撃する。

左の敵は近接メンバーが壁になりつつ、遠隔がサポートするとサクサク倒すことができます。HPがやばそうならジョブチェンジで回復すると良い。

イベント「ヒルデと地球人の友達」1章「マイアースリングフレンド」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

マイ・アースリングフレンド3

出現エネミー レベル 増援

  • スピロギラⅠ
  • リザリア星人Ⅳ【土/近】
  • ヴァングⅡ【闇/近】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由
  • 自由

下の2人はしばらく動かないので、先に上のスピロギラを倒す。回復不要で倒し切ることができる。

リザリア星人が動き出したら手が空いているキャラを迎撃に向かわせる。

イベント「ヒルデと地球人の友達」1章「マイアースリングフレンド」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

マイ・アースリングフレンド4

出現エネミー レベル5~7

  • スピロギラⅠ
  • シリカⅠ【水/回】
  • アイナⅠ【火/遠】
  • イーリャⅢ【土/遠】
  • イーリャⅠ【火/近】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由
  • 自由

トラック側の敵から速攻で倒して主人公を移動させる。4名配置したら残りのEPはジョブチェンジで使用する。

特にマルタとヒルデはHP50%を切ったらすぐにジョブチェンジで回復する。

遠距離のイーリャがかなり強敵なので、誰が狙われているのか注意しておく。

イベント「ヒルデと地球人の友達」1章「マイアースリングフレンド」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

マイ・アースリングフレンド5

出現エネミー

  • スピロギラⅠ
  • スピロギラⅡ
  • ヴォイラⅡ【近/光】
  • アイナⅣ【遠/光】
  • ディオⅦ【遠/風】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由
  • 自由

アヴィオールとヒルデは「動くな」指示を出しておかないと突撃していくので注意。

EPはジョブチェンジで使用するので温存しておく。

ディオがかなり強敵。しばらくすると下から入ってくるので、戦う時は近1、遠2の3対1で戦うようにする。

ディオの攻撃は350ダメージなのでキャラの残りHPに注意しつつ、ジョブチェンジで対応する。

特にレイは2発で死ぬのでヤバそうだなと感じたら撤退する。

イベント「ヒルデと地球人の友達」1章「マイアースリングフレンド」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

バイバイ、またね。1

出現エネミー

  • スピロギラⅠ
  • スピロギラⅡ
  • フレイヤ星人Ⅳ【闇/近】
  • アルマ星人Ⅳ【水/遠】
  • ジータⅢ【闇/遠】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由
  • 自由

バイバイ、またね。2

出現エネミー

  • スピロギラⅠ
  • スピロギラⅡ
  • ガルダロ星人Ⅳ【風/近】
  • バギロス星人Ⅳ【火/近】
  • ヒメリⅣ【回/風】
  • ラードラ星人Ⅳ【近/光】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由
  • 自由

右下の角に移動して近接の壁と遠隔のサポートで下と左の敵を倒す。

25秒辺りで上の3体が動き出すので惹きつけてから迎撃する。

まれに出現するラードラ星人はゆっくりだけど透過しており、主人公に接近しないと発見されない。戦闘が長引いて混戦になっている場合は要注意。

マルタのアビリティ「透視」はインビジブルを無効にできるので、機会があれば習得しておくとよい。

イベント「ヒルデと地球人の友達」2章「バイバイまたね」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

バイバイ、またね。3

出現エネミー

  • スピロギラⅠ
  • スピロギラⅡ
  • パルⅢ【火/遠】
  • ヴァングⅢ【闇/遠】
  • シリカⅢ【土/近】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由【回復】
  • 自由【遠距離】
  • 自由
イベント「ヒルデと地球人の友達」2章「バイバイまたね」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

バイバイ、またね。4

出現エネミー

  • スピロギラⅠ
  • スピロギラⅡ
  • ガルダロ星人Ⅳ【風/近】
  • カートⅤ【闇/遠】
  • パルⅤ【火/遠】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由【回復】
  • 自由【闇/近】カテゴリーⅣ以上
  • 自由

パルの攻撃が600~850ダメージ食らうのでHP管理に注意する。土属性キャラとカテゴリⅡ以下はは即死の可能性が高い。

下の2人はカテゴリーⅣ以上の闇属性近接キャラをカートとパルの壁役にする。サポートで回復を一人付けると安定する。

ジョブチェンジと撤退のタイミングを見極めることが重要。

ヒルデのHPに注意。やばいなと思ったらジョブチェンジをためらわずに行う。

イベント「ヒルデと地球人の友達」2章「バイバイまたね」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

バイバイ、またね。5

出現エネミー

  • スピロギラⅡ
  • ガロルダ星人Ⅳ【風/近】
  • ヴァングⅣ【土/遠】
  • アイナⅣ【光/遠】
  • ガロルダ星人Ⅵ【風/近】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由【回復】
  • 自由【土or火/遠】カテゴリーⅣ以上
  • 自由

主人公は動かさないで大丈夫。

アヴィオールを「動くな」で設置後、遠距離を3名設置する。

アイナとヴァングが動き出したら動くなを解除。マルタをクレリックにジョブチェンジして必殺の回復でサポートも有効。

乱戦になるのでHPに注意する。

必殺は即発動してなるべく多くの敵を巻き込んで倒す。

最後にBOSSが動くので全員で倒すと楽。

イベント「ヒルデと地球人の友達」2章「バイバイまたね」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

ヒルデといっしょに1

EXクエスト「ヒルデといっしょには」高難易度のステージです。
10銀河石で練習してなれてから挑戦すると良いです。

出現エネミー

  • リザリア星人Ⅳ【土/近】
  • バギロス星人Ⅳ【火/近】
  • スピロギラⅡ【無】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由【回復】
  • 自由【闇or火/遠】カテゴリーⅣ以上
  • 自由【闇or火/遠】カテゴリーⅣ以上
  • 自由

火と土がいるので闇と火を中心に編成すると戦いやすい。土と光は不利になるのでなるべく編成しない。

壁役のアヴィオールとヒルデは「動くな」指示をだしておく。

遠隔を2体、回復1体追加で配置して、必殺がたまり次第発動する。

ヒルデがやられやすいので乱戦になったらHPを注意してチェックしておく。

イベント「ヒルデと地球人の友達」EX「ヒルデといっしょに」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

ヒルデといっしょに2

出現エネミー

  • フレイヤ星人Ⅵ【闇/近】
  • ジータⅢ【闇/遠】
  • ガルダロ星人【風/遠】
  • アイナⅡ【光/回】
  • スピロギラⅡ【無】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由【回復】
  • 自由【水or風】
  • 自由【水or風】
  • 自由

ストーリークエスト1章クリアで仲間になるクルス【水/近】を入れるのもおすすめ。

上から動き出すので風属性を中心に上に向かわせる。下が動き出す前にできるだけ多くの上の敵を倒しておく。

ガルダロ星人は動きが超早いので主人公が狙われないように注意する。

下が動き出したら水属性を中心に編成して壁にする。ジョブチェンジできないキャラがいる場合は回復の必殺をなるべく温存しておく。

イベント「ヒルデと地球人の友達」EX「ヒルデといっしょに」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

ヒルデといっしょに3

出現エネミー

  • パルⅢ【火/遠】
  • オルガⅣ【火/遠】
  • カートⅣ【闇/遠】
  • ガルダロ星人Ⅳ
  • 【風/遠】
  • アルマ星人Ⅳ【水/遠】
  • スピロギラⅡ【無】
  • スピロギラⅢ【無】

キャラ編成

  • アヴィオール【風/近】
  • ルイ【光/遠】
  • マルタ【土/遠】
  • ヒルデ【風/近】
  • 自由【回復】
  • 自由【闇or風/遠】カテゴリーⅣ以上
  • 自由【闇or風/遠】カテゴリーⅣ以上
  • 自由

水、光、土、火だ大ダメーを受ける可能性が高いので、なるべく編成しない。

風と闇属性を中心に編成がおすすめ。

ELITEチームと戦う時はHPに注意する。カテゴリーⅡ以下だと即死の可能性が極めて高い。

P3で練習して勝てる見込みが出た後に挑んだほうが良い。

イベント「ヒルデと地球人の友達」EX「ヒルデといっしょに」攻略動画【ギャラクシーズ/GALAXYZ】

 

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